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Reglas Dota FlashCup 3

Autor: Hammer_Time

2007-09-21


Modalidad Del Torneo

Players: 5vs5
Modo: -RD (Random Draft)
Match: Bo3 (más información en “Información de matchs”)
Eliminación: Eliminación Directa
Teams: 16

Versión
: 6.48b

Información de Matchs:

- Todos los matchs deben ser jugados con 5 players, en caso contrario perderá el match automaticamente
- Los matchs serán Bo3 (al mejor de 3 games) los matchs se jugarán con el siguiente modo

-Modo –RD

-Modo RD :

Empezado el juego, el jugador azul escribe –rd, el cual consiste en que 22 heroes seleccionados de forma aleatoria, se muestran en 2 tavernas (son las mismas para Sentinel y Scourge).

Luego empieza el pickeo, en que el primer team (Sentinel o Scourge, este es escogido random por la maquina) empieza con un heroe, luego el otro team 2 y asi sucesivamente.

En caso de que un player no alcanze a pickear, se le otorga un heroe random, seleccionado por la maquina.

Hostings:

Como los partidos son Bo3 primero un team hostea luego el otro. Se puede jugar tanto en GG-C o en cualquier otro servidor siempre que haya un acuerdo entre los teams.

Pausas:

Esta permitido hacer pausa luego de colocar el comando rd para pensar que héroes escoger.

Prohibiciones:

1. Creepblocking: acumular los creeps de una lane trabándolos en la base para crear una superwave, cualquier situación que no provoque acumular más de una wave creando una superwave no es creepblocking.

2. Pooling: comprar ítems para que los use otro héroe, sin importar el valor del mismo. Excepto ítems básicos (véase ítems básicos)

3. Uso de Bugs: Se prohíbe utilizar bugs de cualquier tipo, conocidos públicamente o desconocidos.

4. Esta prohibido hablar en "ALL" (excepto el Chieft del team, para informar cualquier inconveniente)

Bad Manners:

Para llevar a cabo este torneo, y que el mismo sea agradable para todos, esta terminantemente prohibido cualquier tipo de insulto y/o ofensa sin importar su gravedad, en el caso de que haya falta de respeto ya sea hacia un admin, organizador o player, el team será descalificado por mala conducta.

Remakes:

En el caso de que durante el juego (no pasado los 10 minutos) exista un tipo de desconexión (véase desconexiones) o inconveniente que lleve que algún player se desconecte, se hará el remake, con modo –ap Draft “eligiendo los mismo héroes” y manteniendo las mismas lanes.

Desconexiones:

En el caso de desconexiones (antes de los 10 minutos) se hace remake, pasados los 10 minutos el team que pierda un player por desconexión no tendrá derecho a remake (todos los ítems del player desconectado deben ser vendidos de modo que el dinero se reparta y el heroes si puede ser usado en lo que guste el team.

Compartir:

A) Héroes o Gallina:

El uso compartido de héroes o gallinas “para comprar” esta permitido, en el caso de que un héroe sea compartido para comprar, el ítem comprado deberá ser entregado inmediatamente a la persona que lo compro o en cualquier otro caso dejarlo en la base.

B) Items:

El uso de ítems compartidos esta permitido para los siguientes items:

- ROR (ring of regeneration)
- ROH (ring of healt)
- Sobi (sobi mask)
- Voidstone

- Bottle

- Aegis

- Cheese

Están incluidos los items básicos (véase ítems básicos).


- En el caso de que el ítem compartido sea un ítem de regeneración no consumible (ROR, ROH, SOBI, Voidstone), el ítem debe ser devuelto al dueño, en el momento en que el héroe se regenera, o en el caso de que el dueño del ítem cambie de lane en forma prolongada.

- Los ítems compartidos no pueden ser vendidos por nadie que no sea el dueño del mismo.

C)Items básicos:

- Observer & Sentry Wards
- Gem of Truesight
- Clarity Potion
- Flasks of Sapphire Water
- Chickens (para uso)
- Ancient Tango of Essifation

Items Robados o Enemigos:
En el caso de que un player encuentre un ítem del otro team, el mismo puede ser usado por el player que lo encontró o vendido por el mismo, NO PASARLO

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SEGLive Premier League II: Ambiente Previo
Nuestra función como portal organizador de ligas se ha caracterizado tanto por el profesionalismo con el que manejamos nuestros eventos, así como la importancia y el espacio que se les da a los usuarios para opinar sobre nuestra labor que -hasta el día de hoy- nos convierte en el portal más importante del país en la realización de torneos online de Counter-Strike. En el artículo que presentaremos a continuación se recopilaron las opiniones de una serie de equipos repartidos en las divisiones, con el fin de captar las impresiones de ellos en temas relacionados con nuestro desempeño como portal, sus desafíos como equipo y cómo ven esta liga para sus diferentes consolidaciones y metas particulares que cada equipo y cada jugador tiene. Por ello, se ha efectuado este artículo con entrevistas a los clanes de las divisiones Rookie, Amateur y Professional. Para comenzar a captar el ambiente, se presentan las entrevistas a los equipos burniNg, controL y Sentencia, los cuales, se encuentran ubicados en la división Rookie.
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