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2008-07-26 |
![]() Hace unos pocos días, la revista YA JOVEN del diario El Mercurio presentó un reportaje dedicado a la presencia femenina que nuestras compatriotas han ganado dentro de la escena del Counter-Strike. Para algunos miembros de la comunidad masculina -a primera vista- esto significó un menoscabo, ya que se nos tildó de "machistas" o "discriminadores" hacia las féminas que se inician en este juego. Es por ello, que para aclarar algunas inquietudes, quisimos saber la impresión de una de las participantes directas dentro del reportaje. Se trata de Bichita de Hola Bichi. Primero que todo, agradezco tu tiempo para la entrevista. Para comenzar, preséntate a nuestra audiencia para que te conozcan mejor. Hola, gracias sky. Bueno, mi nombre es María José Aguirre, en Counter-Strike me pongo Bichita, soy del Team Dangerous Dolls, tengo 17 años y juego Counter-Strike desde el 2003. ¿Cómo surgió la idea de hacer este reportaje? Lo primero que quiero, es reconocer el trabajo que hizo D4PHN3 de En portales como tarreo.cl, se criticó mucho la forma de cómo abordaron la entrevista, dejando tildada a la comunidad masculina como "viciosos" o "discriminadores". En concreto, ustedes como clanes femeninos, ¿Qué buscaron impregnar en la entrevista hecha por YA JOVEN? Primero que todo, nuestra intención no era formar un descontento hacia los hombres de nuestra comunidad. De hecho, el tema central era resaltar a la gamer chilena y su entrega al juego, porque hoy en día la mujer en general igual se destaca, de hecho el titulo lo dice: "El Poder Femenino en los videojuegos". Creo que la revista YA JOVEN trata de hacer que la juventud sepa que tenemos cierto lugar en todos los ámbitos, y así fue y creo que los chicos de la comunidad trataron de buscar cierta maldad y en vez de ver el lado positivo siempre destacaron lo negativo. Pero no todo es tan negro y hay mucha gente de la comunidad de Counter-Strike que nos apoyó y obviamente darles las gracias a ellos por esa actitud. Después de aquél reportaje, ¿Creen tener una "puerta abierta" de los medios para futuros acercamientos o entrevistas sobre el gaming? Creo que el reportaje fue una muy buena idea, y ojalá que se abran todas las puertas para todos los gamers, es muy difícil que los medios se preocupen de lo que nosotros(as) hacemos y entregamos, pero creo que son éstas las oportunidades para demostrar que no perdemos el tiempo, que es nuestro hobby y que necesitamos tal vez cierto apoyo para poder seguir en lo que nos gusta y espero que este reportaje sea un escalón más para todas las mujeres que jugamos, el hecho de ser reconocidas por una revista de tanto alcance , es como un incentivo para seguir creciendo como comunidad femenina de Counter-Strike. ¿Cómo es la relación que tienen entre los clanes que participaron en la entrevista, tanto dentro como fuera del juego? Entre los clanes Bueno, hemos llegado al final de la entrevista. Esperando que la hayas disfrutado tanto como yo, te daré este espacio para que dejes tus saludos a las personas que estimes conveniente. Fue de verdad un agrado conocerte y conversar contigo, gracias también a SEGLive por preocuparse y dar espacios a las chicas de la comunidad. Por último obviamente mandarle un saludo a Femin.Aim que son mis amores, a las chicas de 4victory y obviamente a las chicas de mi clan y decirle a toda la comunidad femenina que siga así, que se sigan uniendo más clanes, que de verdad se tomen en serio las ligas, ya que para nosotras son incentivos para lograr las metas que nos proponemos y seguir tirando para arriba. También obviamente darle las gracias a nuestro sponsor que es Xtreme Gamers y su staff. (wuajaja hay que aprovechar de pasar el avisito). Se me olvidaba algo muy importante, darle las gracias a mi laralissa, ya que gracias a ella y su belleza, dangerous dolls ha tomado gran popularidad. LARA LA MEJOR! Para mayor información, los invitamos a leer el reportaje de la revista ACÁ |
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