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2008-07-01 |
| Siempre han dicho que cuando las cosas cuestan se valoran más, esto ha pasado con el ladder que desde los inicios de SEGLive siempre se tuvo com tarea pendiente y hoy por fin podemos lanzarlo, les damos la bienvenida a los Ladders SEGLive. Para los que no saben, los ladders son rankings que miden a los equipos participantes dependiendo de los resultados de partidos organizados entre los mismos equipos. En estos rankings los puntajes por partidos ganados no son constantes, dependen de la posición en la cual se encuentra mi equipo como la del rival, así como van restando puntaje con los partidos perdidos. ¿Cómo Funciona? Los partidos jugados entre los equipos participantes deberán ser reportados, indicando el equipo con el cual jugaron, el resultado, un comentario del partido y los screenshots que avalan que el partido se jugó efectivamente. Una vez reportado el partido, el equipo contrario deberá confirmarlo y así finalmente se sumarán o restaran puntaje en el ranking segun corresponda. Los partidos no confirmados en 72 horas a partir de la fecha de reporte serán eliminados automáticamente. Como base un partido significarán 25 puntos a favor del ganador y 25 menos al perdedor. Este puntaje aumentará o disminuirá dependiendo el ranking de los equipos al momento de reportar el partido. Con ésto se busca bonificar a aquellos equipos que derroten a rankeados por sobre ellos. En caso de empate, el equipo de mayor ranking perderá una fracción del puntaje, mientras que el de menor ranking sumará los mismos puntos. Cada equipo parte en el ranking con 1000 puntos, los cuales van aumentando en la medida que ganen partidos o disminuyendo cuando pierda. Para la contabilización del puntaje total se considerarán sólo los últimos 30 resultados, siempre y cuando los partidos sean de menos de 30 días a la fecha. Con cada partido confirmado, el ranking se irá actualizando permitiendo reflejar día a día como va cambiando la escena del gaming. Los invitamos a participar de los nuevos ladders SEGLive: Dudas, bugs, sugerencias por favor hagánlas para hacer las mejoras que correspondan. Pronto subiremos un manual detallado para aclarar todas las dudas. |
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